Metin2 için 3D modelleme süreci, özel yazılımlar kullanılarak karakterlerin ve nesnelerin üç boyutlu modellerinin oluşturulmasıdır. İşte temel adımlar:
- Modelleme Yazılımı Seçimi: 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush veya Mudbox gibi programlar kullanılabilir.
- Taslak Çizim ve Referans Materyal: Modelleme, karakterlerin veya nesnelerin ölçeklerini ve oranlarını belirlemek için taslak bir çizim veya referans materyal ile başlar.
- Ayrıntılı Modelleme: Modelleyici, karakter veya nesnenin farklı parçalarını (kıyafetler, silahlar, saçlar vb.) ayrı ayrı modeller ve ardından bu parçaları birleştirerek tam bir model oluşturur.
- Doku ve Renklendirme: Modelin yüzey dokuları ve renkleri eklenir, bu aşama karakterin veya nesnenin oyun içinde nasıl görüneceğini belirler.
- Optimizasyon ve Formatlama: Model, oyunda kullanılmak üzere optimize edilir ve oyun motoru tarafından kullanılabilecek bir dosya formatına dönüştürülür.